电子游戏行业正在经历一次比前些年更加强烈的并购潮。瑞典控股公司 Embracer 集团成为这次并购潮的最新主角之一。几年前大部分玩家都还没听说过这个名字,如今它在游戏业界的规模已经压倒育碧和卡普空等传统势力,在昨天宣布收购史克威尔艾尼克斯的《古墓丽影》和《漫威复仇者联盟》开发工作室之后,声势更是如日中天。
Embracer 集团的崛起并不是三言两语就能概括完的。它先是从投资一家零售公司换皮起家,如今已坐拥各种独立运营发行商和独立工作室,交织成一张复杂的网络,有能力制作和销售你所能想象出所有类型的游戏。这家公司由瑞典商人 Lars Wingefors 领导,组建于 2011 年,酝酿多时之后开始向业界各大游戏厂商挥舞钞票,风卷残云。

当时看来,这些操作有点趁火打劫的意思,但很有可能并不怎么赚钱。然而随后Nordic Games 拿出了《暗黑血统 3》,让大家知道他们的野心远不是收几家破产公司的空架子这么简单。该公司于 2016 年上市,并在 2019 年更名为 Embracer,现在已经拥有 100 多家工作室和发行商,员工上万人,从人数上来说规模已经超越动视暴雪。
除了买买买之外,该集团还曾在 2019 年因为与涉嫌教唆犯罪的 8Chan 论坛合作而卷入丑闻。公司老板 Wingefors 随后公开致歉,平息事态。
昨天,Embracer 集团又冒出大新闻,作价 3 亿美元收购 Crystal Dynamics、Eidos Montreal 和 Square Enix Montreal 三家 SE 海外工作室,还一举拿下《神偷》、《凯恩的遗产》和《古墓丽影》等 50 多款游戏,而且集团内部又多了 1100 位游戏开发者。

Embracer 集团近年来的主要收购如下:
2020 年 4 月:5.25 亿美元收购移植工作室 Saber Interactive
2021 年 2 月:13 亿美元收购《无主之地》开发商 Gearbox Entertainment
2021 年 4 月:6.4 亿美元收购广告型手游发行商 Easybrain
2021 年 8 月:3.13 亿美元收购 3D Realms 及其它七家工作室
2021 年 12 月:30 亿美元收购法国桌游与 RPG 发行商 Asmodee
像 EA 和动视这样的大发行商现在坚守自己的年货策略,Embracer 则在不停地往自己篮子里捡鸡蛋。他们有《生化变种》,有《僵尸世界大战》,有 4A Games 的《地铁》系列,还有 Dambuster 的《国土防线 2:革命》,连难产 8 年的《死亡岛 2》都被他们揽入麾下。除了 THQ 的遗产(比如 2018 年买下《阿玛拉王国》)之外,他们也盯着新兴独立工作室,像《幽灵模拟器》和《小小梦魇》就是例子。
接下来他们还要推出由 Volition 工作室制作的《黑道圣徒:重启版》。这家工作室的经历更加魔幻。2000 年,THQ 买下 Volition。2013 年破产的时候,Volition 被卖给了 Koch Media,成为 Deep Silver 的一员。Nordic Games 先是买到了他们的《召唤者》和《红色派系》,2018 年干脆把 Koch Media 买了过来,这下 Volition 又跟 THQ 混了。
除了重启旧 IP 之外,Embracer 还在重组旧工作室。由 1999 年 N64 版《007 黄金眼》和《完美黑暗》开发者组成的 Free Radical Design 工作室在 2008 年破产卖给 Crytek。运作不利之后他们又被卖给了 Koch Media。看到这里你又懂了。去年 Embracer 与原创始人 Steve Ellis 和 David Doak 合作重组 Free Radical Design,让经典作品《时空分裂者》重获新生。

我们现在希望的是 Eidos Montreal 能够在新环境下有所作为,让《杀出重围》系列焕然一新。同时也希望《古墓丽影》能够找回昔日的荣耀地位。
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