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B站受投资者热捧:内容破圈打开用户增长空间 变现能力快速提升

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2021-03-25 16:46:00
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B站受投资者热捧,究竟意味着什么?目前,B站超过86%的月活用户在35岁及以下。会员制提升粘性,内容破圈打开用户增长空间B站之所以能持续圈粉年轻一代,与其独特的社区文化有关。

3月23日,哔哩哔哩(B站)发布了由国际发售和香港公开发售组成,共计发行2500万股公司Z类普通股(发售股份)的全球发售确定发售价,国际发售与香港公开发售的最终发售价格(发售价)均为每股发售股份808港元。全球发售所得款项总额(扣除包销费及发售费用前)预期约为202亿港元(假设超额配股权未获行使)。公司的Z类普通股预计于2021年3月29日开始在联交所主板上市交易,股份代号为9626。

B站回港二次上市一直备受业界关注和投资者追捧,其启动招股首日认购即破25倍。而《香港经济日报》援引市场消息称,B站香港公开发售超额认购逾170倍,冻资逾1279.9亿元,预计回拨12%,是香港二次上市中概股中认购倍数最高的公司之一。

B站受投资者热捧,究竟意味着什么?

综合性视频社区:年轻一代见证B站成长

B站是由聚焦动画、漫画和游戏(ACG)的视频网站,发展成为以Z+世代(1985-2009年出生人群)用户为核心群体,提供视频、游戏、直播等互联网娱乐消费的综合性视频社区。

近年来,B站业绩持续强劲增长。2020年总营收达到120亿元,同比增长77%。B站营收规模的快速扩大背后是用户数的大幅增长,2020年第四季度,B站月均活跃用户2.02亿,同比增长55%。

B站的快速崛起,与互联网用户结构变化不无关系。据艾瑞咨询报告,2020年Z+世代达4.525亿人,其中74.3%的人观看各种形式的视频内容,预期到2020年这一渗透率将进一步提升到99.1%;不仅是视频渗透率持续提升,Z+世代花在视频内容上的时间也在增加。2020年Z+世代平均每天通过移动设备花在视频内容上的时间为3.71小时,比2020年整体人口花在视频内容上的平均时间多1.16小时。

更值得关注的是,在线视频行业经过飞速发展后,行业正步入生态竞争,以UGC为主的垂直领域迅速崛起,且更平民化、生活化的内容也带来了更强的社交性和互动性。而B站正是以PUGV(专业用户创作视频)为主。

目前,B站超过86%的月活用户在35岁及以下。而Z+世代也已成为新一代主流消费人群。据艾瑞咨询预计,Z+世代的视频内容月平均预算预期将从2020年的597.3元增加到2025年的843.8元。光大证券研报也称,随着年轻一代的经济独立,他们具有更强的购买力以及更强的消费意愿,B站通过圈住这群独特的用户群体,在未来将具备更大的增长潜力。

会员制提升粘性,内容破圈打开用户增长空间

B站之所以能持续圈粉年轻一代,与其独特的社区文化有关。B站基于UP主-内容-用户的强大联系,创建了一个由高参与度的用户、活跃的内容创作者组成的社区,以满足Z+世代分享、表达自我并寻求认同的精神需求。

B站通过设立会员门槛的方式甄别价值观相同、渴望融入社区的核心用户,并为他们提供质量更高、过程更愉快的交互体验,为用户带来更强的社区归属感,从而奠定了社区的氛围和特质。

在此背景下,B站的用户黏性不断增强。2020年B站社区日均使用时长在80分钟以上,为中国移动产品应用最高之一。此外,截至2020年底,B站社区正式会员突破1亿,同比增长51%,且自2018年以来正式会员第十二个月留存率达80%以上。

B站能留住用户的另一大原因是,其已形成了以PUGV内容为核心,OGV、直播为补充的内容生态。2020年第四季度,PUGV占其平台视频总观看量的91%。PUGV生态不仅使B站以更低的成本获取了更多优质原创内容,也为公司带来了更强的内生增长动力。2020年第四季度,B站日均视频播放量达12亿,同比增长70%。

更值得关注的是,以二次元内容起家的B站正在持续破圈,B站一方面吸引各个领域的UP主丰富PUGV生态,另一方面也不断投入于内容的出品自制。

近年来,B站推出了一系列措施鼓励和促进内容创造者创作PUGV,其中包括各种用以释放其商业化潜力的激励机制。截至2020年底,有近34万名内容创作者参与了创作者激励计划。此外,B站还为用户提供视频技巧及分析工具等,提高PUGV创作者的创作质量及内容相关性。

在此背景下,招股书显示,2020年第四季度B站月均投稿量为590万份,在2019年同期这一数字为280万。从2020年视频播放量来看,B站最受欢迎的PUGV内容品类是生活、游戏、娱乐、动漫以及科技、知识等。

在加大对PUGV投入的同时,B站对OGV的投入也在持续增长。2020年,B站已出品及联合出品超过100部内容。以国创动画为例,2020年B站出品的国创动画《仙王的日常生活》,在不到30天的时间内突破了1亿的视频播放量。此外,B站出品的国创动画《元龙》上线三个月内就获得了2.4亿播放量。2020年11月,B站宣布将在未来一两年内推出33部国创动画作品,这无疑将进一步增强其在动画领域的领先优势。

光大证券研报称,B站满足存量用户更广泛的观看需求的同时,正吸引更多增量用户,打开潜在用户空间。

变现模式日渐清晰,多元化增长提升估值空间

此次招股书中,B站首次明确了要加强以用户为中心的商业化。B站董事长陈睿曾在2018年上市时有过一段阐述,B站的商业化模式与其他公司不同,公司的商业化思路是提供用户喜欢的娱乐消费,例如,用户喜欢游戏,就推荐游戏,用户喜欢动漫周边,就推荐周边文化。

简而言之,B站的商业化模型并非是流量模型,而是用户消费模型。

此前,市场担忧B站对于移动游戏业务依赖过强,忽视B站作为视频社区平台在直播、广告、电商等多渠道的长期商业化变现潜力。事实上,这正是与B站的定位有关。光大证券研报称,相较于其他视频网站,B站以Z+世代用户为核心的独特商业模式,使得其在发展初期的商业化较为克制。

而伴随B站在直播、广告、电商业务加速发力,B站将摆脱对移动游戏业务的单一依赖,实现多元化增长。

其实,近年来,B站营收正逐渐向多元化业务发展。招股书显示,2018年B站移动游戏业务收入为29.36亿元,占总收入的71.1%,同年增值业务、广告业务、电商及其他业务占比分别只有14.2%、11.2%和3.5%。而到2020年,移动游戏业务收入占总收入的比重已降至40.0%,增值业务的收入占比达到了32.0%,且2020年第四季度增值业务收入首次超越移动游戏收入,成为了B站季度的第一大业务支柱,广告业务和电商及其他业务发展也很迅速。

光大证券研报认为,B站影响力的持续破圈有助于其获得更多广告主的青睐,未来将有更多品牌通过B站进行广告投放和营销。同时,伴随着算法精准度的提升,以及平台整体广告技术体系的完善,B站广告商业化程度和变现能力有望再上一个台阶,提升未来估值潜力。

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